Lernende, die zum ersten Mal Elektronik ausprobieren
Lernende platzieren eine Stromquelle, einen Widerstand, eine LED und einen Schalter, ohne sich Gedanken über beschädigte Bauteile oder lose Jumperkabel machen zu müssen.
Sie können den Zusammenhang zwischen einer Schaltplanidee und einer funktionierenden Verbindung sehen und anschließend jeweils nur ein Teil verändern.
tinkercad Arduino