Der neugierige Anfänger
Ein Kind möchte etwas gestalten, hat aber noch nie zuvor einen 3D-Editor verwendet.
Beginne mit einem Namensschild, einem einfachen Wesen oder einem kleinen Raum aus vertrauten Formen. Das Ziel ist, ein Objekt fertigzustellen – nicht jedes Werkzeug zu beherrschen.
tinkercad-Beispiele